문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 XIII (문단 편집) === 옵티마 시스템 === [[파일:external/www.thatgamesux.com/paradigms.jpg|width=550]] 전작인 [[파이널 판타지 XII]]의 갬비트 시스템을 간략, 극단화시킨듯한 시스템. 각각의 캐릭터마다 고유의 '행동 롤'을 지정해 줄 수 있다. 이 '행동 롤'을 파티 멤버에 어떻게 조합하는지에 따라 멤버간의 역할이 지정되며 이를 '옵티마'라 부른다. (영문판에서는 옵티마 대신 패러다임으로 명칭이 바뀌었다) 플레이어는 한 옵티마에 3명의 파티 구성원을 이룰 수 있고, 그 중 리더로 설정한 캐릭터 만을 직접 조작할 수 있다.[* 필드에서도 리더가 조작 캐릭터로 변경된다.] 나머지 2명의 구성원은 AI가 전투 조작을 책임지는데, 일반적으로 적의 속성을 알 수 있는 '''라이브라'''정도만 지원을 해 주면, 최적의 속성 공격을 하는 등 만족할 만큼 플레이어를 보조해 준다. [[파일:external/www.examiner.com/Screen_shot_2010-03-18_at_10_52_07_PM.png|width=450]] 전투 중간 중간에 ATB 게이지와 관계 없이 실시간으로 변경하는 것이 가능하며, 각각의 롤은 극단적으로 하나의 기능에 특화되어있기 때문에 상황에 따라서 적절하게 바꾸어 주어야한다. 주로 약화 중심의 옵티마를 통해 틈을 만들고, 한번에 공격지향적인 옵티마로 바꾸어 공격, 위험시에 방어 위주의 옵티마로 바꾸어 버티는게 일반적. 또한 적의 특성에 맞춰 특정 옵티마를 활용하여야 하는 경우도 있으므로, 어느 설정만이 정답은 아니다. 작중 최후반에는 모든 캐릭터가 모든 롤을 쓰는 것이 가능하지만 그전에는 특정한 롤 외에는 사용할 수 없다. 애초에 성장에 필요한 CP 효율이 주력 롤 이외에는 그닥 좋지 않아서, 엔딩 보고나서 완전히 해방되기 전에는 주력 롤만 쓰는게 좋다. 기본적으로 설정된 주력롤 3개의 경우 성장에 필요한 CP[* 크리스탈리움 포인트. 본작의 경험치 개념. 정확히는 파이널 판타지10의 스피어 보드의 능력치 성장에 필요한 AP와 같은 개념이라고 보면 된다.]가 초반에 몇백~몇천 수준의 적은 양을 요구하나,주역롤이 아닌경우 처음부터 6000CP라는 창렬스런(...) CP에 후반가면 120000CP까지 요구하기에 주력롤이 아닌이상 그냥 냅두는게 정신건강에 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기